Пока напишу краткую версию гайда по игре Изен-Изен:
Старт с двух печек. Ждем около 5ти секунд, и строим третюю печку. Лесопилки не занимаем, т.к нету смысла. Стартовый отряд сразу пересекает центральный брод и идет занимать вражескую лесопилку. Пересекая брод, вы встретите вражеский отряд уруков.
После третей печки сразу строим одну башню так чтобы она крыла все печки сразу.
После занятия пилки врага, отправляем рабочего занимать вторую лесопилку врага. Уруками под кличем сносим сначала башню, во время подстройки следующих башен - одну печку на базе, не забывая встать в деф.
Если противник не нуб, он в 90% случаев будет делать тоже самое, поэтому матчи носят название зеркальных
После разрушения печки, останется где то чуть больше половины отряда и клич закончится, а башни подстроятся. Поэтому убегаем с базы, и идем отбивать свои места застройки.
Не важно разрушил ли вам соперник печку или нет, строим яму уруков. Если все идет "зеркально" то у вас будет по две печки и две лесопилки - этого достаточно вполне чтобы бесперебойно штамповать уруков.
Ваша цель - вперед соперника улучшить яму уруков до 2го ранга и получить доступ к берсеркам
До того как улучшить яму отличной идеей будет разрушить вражескую: нападаем двумя-тремя отрядами пол кличем на базу и фокусим яму противника.
Берсерки - элитная пехота, стоят 200 монет, быстро производятся и бегают. Берсерк + отряд уруков спокойно берут крип варгов. Также берсерки быстро сносят здания, а также обладают сплэшом и на мясо кромсают обычных уруков.
Когда улучшили яму уруков - готовим раш на базу противника.
Примерные силы для раша: 2-3 отряда обычных уруков в качестве щита от вышек для берсерков. 4 или более берсерков. Стараемся уруков пускать впереди берсов, чтобы башни не били последних.
За несколько метров даем клич на всех и распределяем отряды: по одному берсерку на башню. На цитадель (или яму): два отряда обычных уруков в защитной стойке.
Приоритетнее конечно бить яму, чтобы надолго лишить противника берсерков.
В это же время вы должны на базе не забывать строить берсерков и собирать крипы. Микрить придется одновременно в 2 и более точках.
Если Вам разрушили яму - стройте логово варгов, т.к. смысла делать уруков когда у противника берсерки - нет.
Часто в таких матчах получается что оба игрока сносят друг другу ямы, и оба выходят в варгов. Обычно делается 2-3 отряда варгов, далее рушат варжатню и делают апгрейды.
Если вы снесли яму и противник играет в варгов, а ваша яма цела и 2го уровня - логично сделать пики.
Далее можно сделать "блэйд раш": делаем два отряда пик + два отряда уруков. На пики вешаем броню, на уруков - мечи. И идем к базе врага. Перед базой объединяем отряды в комбо - и у Вас получается два комбо (40 бойцов) с мечами и броней! Под кличем они способны легко вынести базу. Таким отрядам совсем не страшны никакие варги - т.к есть пики.
Во время такой атаки не стоит опасаться вражеской атаки варгами на вашу базу: т.к варги наносят только 36% урона по зданиям и уязвимы для вышек.
Очки силы:
1.Клич.
2.Индустрия
3. Дождь
4.Барлог
Старт с двух печек. Ждем около 5ти секунд, и строим третюю печку. Лесопилки не занимаем, т.к нету смысла. Стартовый отряд сразу пересекает центральный брод и идет занимать вражескую лесопилку. Пересекая брод, вы встретите вражеский отряд уруков.
После третей печки сразу строим одну башню так чтобы она крыла все печки сразу.
После занятия пилки врага, отправляем рабочего занимать вторую лесопилку врага. Уруками под кличем сносим сначала башню, во время подстройки следующих башен - одну печку на базе, не забывая встать в деф.
Если противник не нуб, он в 90% случаев будет делать тоже самое, поэтому матчи носят название зеркальных
После разрушения печки, останется где то чуть больше половины отряда и клич закончится, а башни подстроятся. Поэтому убегаем с базы, и идем отбивать свои места застройки.
Не важно разрушил ли вам соперник печку или нет, строим яму уруков. Если все идет "зеркально" то у вас будет по две печки и две лесопилки - этого достаточно вполне чтобы бесперебойно штамповать уруков.
Ваша цель - вперед соперника улучшить яму уруков до 2го ранга и получить доступ к берсеркам
До того как улучшить яму отличной идеей будет разрушить вражескую: нападаем двумя-тремя отрядами пол кличем на базу и фокусим яму противника.
Берсерки - элитная пехота, стоят 200 монет, быстро производятся и бегают. Берсерк + отряд уруков спокойно берут крип варгов. Также берсерки быстро сносят здания, а также обладают сплэшом и на мясо кромсают обычных уруков.
Когда улучшили яму уруков - готовим раш на базу противника.
Примерные силы для раша: 2-3 отряда обычных уруков в качестве щита от вышек для берсерков. 4 или более берсерков. Стараемся уруков пускать впереди берсов, чтобы башни не били последних.
За несколько метров даем клич на всех и распределяем отряды: по одному берсерку на башню. На цитадель (или яму): два отряда обычных уруков в защитной стойке.
Приоритетнее конечно бить яму, чтобы надолго лишить противника берсерков.
В это же время вы должны на базе не забывать строить берсерков и собирать крипы. Микрить придется одновременно в 2 и более точках.
Если Вам разрушили яму - стройте логово варгов, т.к. смысла делать уруков когда у противника берсерки - нет.
Часто в таких матчах получается что оба игрока сносят друг другу ямы, и оба выходят в варгов. Обычно делается 2-3 отряда варгов, далее рушат варжатню и делают апгрейды.
Если вы снесли яму и противник играет в варгов, а ваша яма цела и 2го уровня - логично сделать пики.
Далее можно сделать "блэйд раш": делаем два отряда пик + два отряда уруков. На пики вешаем броню, на уруков - мечи. И идем к базе врага. Перед базой объединяем отряды в комбо - и у Вас получается два комбо (40 бойцов) с мечами и броней! Под кличем они способны легко вынести базу. Таким отрядам совсем не страшны никакие варги - т.к есть пики.
Во время такой атаки не стоит опасаться вражеской атаки варгами на вашу базу: т.к варги наносят только 36% урона по зданиям и уязвимы для вышек.
Очки силы:
1.Клич.
2.Индустрия
3. Дождь
4.Барлог
Последнее редактирование: