Являясь глобальной модификацией, Nehrim полностью уходит от Oblivion в одних аспектах и сильно преображает другие. В то время как в Oblivion была включена система быстрого перемещения, а уровень врагов подстраивался под игрока, Nehrim удалил функцию быстрого перемещения, заменив её на основанную на магии систему телепортации, использующую телепортационные руны, и зафиксировал уровень врагов, чтобы дать игроку ощущение прогресса. Среди других отличий от Oblivion — традиционная ролевая система с очками опыта вместо ролевой системы Oblivion, основанной на навыках. Кроме того, действие Nehrim разворачивается в совершенно другой вселенной со своими расами, историями, лором и прочим.