Что нового?
Форум Эвендима - окно в мир Толкина

Дорогой гость!

Мы рады приветствовать вас на форуме Эвендима!

Эвендим - это один из крупнейших проектов, посвященных миру Толкина, на котором вы можете найти все, что вам интересно! Эвендим ставит перед собой цель - объединить поклонников мира Толкина со всего мира. Вместе с нашими форумчанами, которые стали нашей второй семьей, мы постоянно работаем над тёплой и дружеской атмосферой, благодаря которой, так легко заводить новых друзей, и приятно проводить время!

Мы приглашаем вас познавать мир Толкина, играть в игры, заводить новых друзей, и строить Эвендим вместе с нами!


Stellaris

Здесь можно списать на то, что в игре становится уже очень много различных механик — и приходится подстраивать интерфейс под всё это великолепие.
Честно говоря, уж лучше бы они выпустили сиквел. Иначе однажды намешают столько, что играть в это будет мазохизмом.
 
Честно говоря, уж лучше бы они выпустили сиквел. Иначе однажды намешают столько, что играть в это будет мазохизмом.
Игра 2016 года, действительно, пора бы уже.
 
«Стелларис» очень хорошо (во многом, даже лучше прочих игр от студии) показывает то, что во время войны никакой рост экономики невозможен — нет, конечно, ты можешь пользоваться накопленными запасами, даже можешь что-то строить и модернизировать, принимать какие-то решения, но, тем не менее, экономика во время войны вгоняется в такой минус, что вопрос лишь в том, насколько хватит запасов.
 
«Стелларис» очень хорошо (во многом, даже лучше прочих игр от студии) показывает то, что во время войны никакой рост экономики невозможен — нет, конечно, ты можешь пользоваться накопленными запасами, даже можешь что-то строить и модернизировать, принимать какие-то решения, но, тем не менее, экономика во время войны вгоняется в такой минус, что вопрос лишь в том, насколько хватит запасов.
При условии, что ты не отыгрываешь мародёров, которые только и живут тем, что смогут награбить и наворовать. Но к этим понятие «экономика» применимо лишь с чудовищной натяжкой.
 
Назад
Сверху