Что нового?
Форум Эвендима - окно в мир Толкина

Дорогой гость!

Мы рады приветствовать вас на форуме Эвендима!

Эвендим - это один из крупнейших проектов, посвященных миру Толкина, на котором вы можете найти все, что вам интересно! Эвендим ставит перед собой цель - объединить поклонников мира Толкина со всего мира. Вместе с нашими форумчанами, которые стали нашей второй семьей, мы постоянно работаем над тёплой и дружеской атмосферой, благодаря которой, так легко заводить новых друзей, и приятно проводить время!

Мы приглашаем вас познавать мир Толкина, играть в игры, заводить новых друзей, и строить Эвендим вместе с нами!


Очень интересный материал про «The Elder Scrolls Travels: Stormhold».
 
Надо сказать, что в мобильных спин-оффах серии всё же есть какое-то совершенно иррациональное очарование, несмотря на всё их трогательное несовершенство.
 
Кстати, не знал, что у нас на форуме можно так постить подряд.
 
Очень интересный материал про то, что такое канон и что им является в TES.
 
Очень интересный материал про «The Elder Scrolls Travels: Dawnstar».
 
Если верить переводам текстов леворуких эльфов, то можно прийти к выводу, что они не верили в загробную жизнь. Помимо этого из текстов мы знаем, что леворукие эльфы называли себя канурайцами, а не привычными для нашего восприятия йокумерами.
 
Четвёртый слой «Айсберга TES».
 
О самом интересном из всех антагонистов серии.
 
О самом интересном из всех антагонистов серии.
Впрочем, могу сказать, что называть Илуватара «местным Сновидцем» некорректно — Сновидец отсылает нас к индуистскому Брахме, а Эру — к христианскому Богу-Отцу. Мелькор же имеет гораздо более общего с Лорханом, а не с Дагот Уром.
 
Напоминаю, в обоих случаях эльфы были правы во всём.
 
Эльфы должны страдать.
Это уже какой-то мелькорианско-дионисийский вайб, не надо так. Напоминаю, ненависть к эльфам никого ни к чему хорошему не приводила.
 
Это уже какой-то мелькорианско-дионисийский вайб, не надо так. Напоминаю, ненависть к эльфам никого ни к чему хорошему не приводила.
Потому что в самих эльфах ничего хорошего нет. За орков!
 
Описание Сиродила из книги «Король Эдвард» в «Daggerfall»:
Перед ними простиралась широкая зелёная равнина с холмами и лишь несколькими рощицами. Казалось, она тянулась бесконечно.
В путеводителе к TESA: Redguard мы услышали про джунгли Сиродила. О джунглях мы узнали из книг в «Morrowind» и диалогов персонажей. А в «Oblivion» мы все же получили реализацию, упомянутого в «Daggerfall» типа климата.
 
Впрочем, надо понимать, что «Король Эдвард» является художественной литературой с точки зрения вторичного мира и каноном (в привычном нам смысле) не является.
 
Всё еще непонятно зачем делать два поста подряд, а не добавить просто инфу в предыдущий пост
Разница между постами одна минута, ну серьёзно, бро, зачем? Почему?
 
Это даблпостинг.
 
Очень интересно то, что на территории современного Юга Франции существовала область под названием Септимания, которая была названа в честь Седьмого Легиона, ветераны которого (septimani) были наделены Октавианом Августом землями в этой местности.
 
Ещё немного о Прорыве Дракона.
 
Очень интересно то, что представления альтмеров о возможном восстановлении божественности напоминают мартинистские концепции.
 
Есть в «Legends» несколько очень хороших моментов:
  • Нарративно, они показывают то, какой мерзкой сектой является Тёмное Братство и какими методами социальной инженерии те пользуются, чтобы заполучить сторонников (и, по иронии, благодаря этим же методам их любят и люди в реальном мире — что, вообще-то, очень нехорошо). Всегда с удовольствием истреблял их в «Морровинде» и в «Скайриме».
  • Альдмерский Доминион и Талмор, истребившие эту секту на подконтрольных себе территориях, заслуживают большого уважения.
  • Империя Мидов представляет из себя failed state, в котором города стали ареной битвы для преступных группировок.
 
Очень интересно то, что история о сотворении мира в TES чем-то напоминает таковую в Легендариуме Толкина — но вывернутую наизнанку. Если у Толкина в Арду вложил себя Моргот, то в Аурбисе в Нирн вложили себя (благие в целом) аэдра. Как и у Толкина, часть Эт'Ада не стала участвовать в творении (но если у Толкина они остались в Чертогах Безвременья вместе с Илуватаром, то в Аурбисе они стали хаотично-дионисийскими даэдра).

Не знаю, что этим хотел сказать Киркбрайд — но явно что-то хотел.
 
Дибелла является спутником Мары, а Мара — спутником Зенитара.
Это делает Дибеллу субспутником (суб-луной или лунной луной) Зенитара.

ekthvCaSI_A.jpg
 
Очень интересный материал про великанов и их возможное происхождение.
 
Интересный материал о «The Elder Scrolls Travels: Shadowkey».
 
Совет Старейшин — высший правительственный орган Империи, который обладает властью сравнимой с самим Императором. Глава Совета носит титул Верховного Канцлера, а его помощником становится Главный Советник.

Обязанности Совета Старейшин заключаются в основном в решении проблем управления Империей. Они издают законы, занимаются налогообложением, но недооценивать власть Совета нельзя: именно он избирает нового Императора после смерти предыдущего. Также Совет может назначить регента для управления Империей, если законный наследник не достиг совершеннолетия или является психически нездоровым.

В чрезвычайных случаях, когда Император и все его законные наследники погибают, Совет Старейшин вынужден взять управление Империей на себя. В таком случае правителем-регентом становится Верховный Канцлер до тех пор, пока Совет не изберёт нового Императора.

Каждый член Совета имеет амулет, который стоит целое состояние и указывает на положение человека в обществе.
 
Тем не менее, в самих играх деятельность Совета никак не отражена.
 
Мало что известно о религии восточного континента Акавира, однако благодаря сохранившимся записям Нале-Пелека, придворного поэта потентата Версидью-Шайе, нам известно, что змеелюди востока почитают богов, ассоциирующихся с природными стихиями. Например, Мин — имя бога огня, а его символ — «могущественный посох, светом озаряющий восток». Также известно о существовании богов Земли, Воды и Воздуха.
 
Назад
Сверху