Что нового?
Форум Эвендима - окно в мир Толкина

Дорогой гость!

Мы рады приветствовать вас на форуме Эвендима!

Эвендим - это один из крупнейших проектов, посвященных миру Толкина, на котором вы можете найти все, что вам интересно! Эвендим ставит перед собой цель - объединить поклонников мира Толкина со всего мира. Вместе с нашими форумчанами, которые стали нашей второй семьей, мы постоянно работаем над тёплой и дружеской атмосферой, благодаря которой, так легко заводить новых друзей, и приятно проводить время!

Мы приглашаем вас познавать мир Толкина, играть в игры, заводить новых друзей, и строить Эвендим вместе с нами!


Арагорн

Darth Legas

Гроза Форума
Регистрация
18 Апр 2009
Сообщения
5,578
11.jpg

Герой: Арагорн

Фракция: Люди Запада
Стоимость: 3000
Здоровье: 3500
Урон: 312,5 (rad: 12)
Тип Брони: Тяжёлая
Скорость атаки: 1350 (ms)
Скорость передвижения: 50
Время выхода: 45 сек.
Занимает очков командования: 80
Радиус обзора: 30

Aragorn-300x200.jpg
Арагорн это герой занявший особое место в бфме2, один из самых спорных и самых сильных героев, который порой становился причиной споров. Невероятно сильный, универсальный, крепкий герой-лидер, один из самых мощных героев в игре. Настолько сильный, что как мне помнится на некоторых турнирах патча 1.6 использование способности "Мастер клинка" на вражеской крепости каралось исключением из турнира, ибо имба.
Герой средней и поздней стадии игры, Арагорн силён как индивидуально, так и как командир. Он лидер и в окружении армии он значительно усиливает её и нивелирует дебафы врага. Параметры этого героя позволяют расправляться с большинством наземных видов войск и героев. В паре с Боромиром представляет собой одну из самых сильных связок героев в игре, отлично справляется с вражескими героями любой ценовой категории, прекрасно подходит для уничтожения зданий, монстров и обычных войск. Арагорн на 1.6. Арагорн на это патче это вообще отдельная история и отдельный жанр, неубиваемость героя на этом патче поражает воображение. Конечно одолеть его можно, уязвимости у него есть, но завалить дунадана - задачка не из простых, чтобы уничтожить Арагорна нужно приложить не мало усилий и желательно иметь не плохое микро. На моей памяти были игры, когда Арагорн выдерживал атаку с разгона мумаков. Тяжёлая броня делает Элессара уязвимым к копейщикам и ядам, на 1.6 Арагорн не очень чувствителен к тычкам копейщиков, но на бтп патчах броня отличается от той, что на 1.6, поэтому там потерять героя от пары отрядов копейщиков вполне реально.
Арагорн наносит сплэш урон автоатаками, что делает его удары опаснее чем на 1.6, где удары его меча поражают только одну цель. Чрезвычайных изысков в управлении Арагорном нет, некоторые нюансы использования способностей героя будут описаны ниже. Элессар может выступать одновременно в качестве героя принимающего урон и раздающего. Арагорн - гроза крепостей, под мастером клинка он может разрушить даже не плохо укрепленный форт, при минимальной поддержке союзных сил.
[divider]Уровни и способности[/divider]
Уровень 1 - Ацелас
Использование способности вылечивает Арагорна  и находящихся поблизости союзных героев. На 1.6 это лечение излечивает героя почти полностью, примерно на 80%, на бтп эффективность снижена. Время перезарядки у способности меньше чем у обычного, стандартного лечения за 5 очков магии и составляет полторы минуты. [alert type=blue ]Это баг. На 1.6, если при использовании этой способности вовремя прервать анимацию, то можно вылечить героя и при этом способность не будет перезаряжаться полторы минуты, магия снова будет доступна для повторного использования.[/alert]

Уровень 2 - Мастер клинка
Способность усиливает броню героя на 50%, его урон возрастает на 100% на 30 секунд, время перезарядки способности 2 минуты. На 1.6 во время действия мастера клинка Арагорн начинает наносить урон сплеш атаками, напоминаю, что на бтп обычные удары Арагорна бьют сплешом по умолчанию. Очень полезная способность значительно повышающая выживаемость героя в критичных и важных ситуациях. Это баг. [alert type=blue ]Это баг. Если сразу же после активации способности "мастер клинка" быстро приказать Арагорну атаковать цель вражескую цель, то способность не активируется, а время перезарядки способности останется. Очень важно помнить об этой особенности, потому что неудачный клик может стоить вам как минимум героя, а как максимум всего матча. На 1.6 очень легко неудачно мискликнуть и испортить весь эффект от спелла, на бтп эту способность немного пофиксили и теперь время активации сократилось, однако по прежнему можно случайно испортить действие мастера клинка слишком быстрым кликом по цели. [/alert]Так же на 1.6 под действием мастера клинка броня Арагорна усиливается на столько, что он без особых проблем выдерживает атаки мумаков и урон от улучшенных на атаку отрядов, особенно на высоких уровнях.

Уровень 4 - Высшее лидерство
25 к атаке и защите и на 50% быстрее набор опыта у союзников. Обычно не приходится долго ждать четвертого уровня, поэтому лидерство доступно почти с самого начала.

Уровень 6 - Элендил
Арагорн вскидывает к небу светящийся синим меч и враги в ужасе разбегаются от героя. Время восстановления способности 1 минута 20 секунд. Достаточно полезная способность, можно часто использовать, либо для того чтобы отступить, либо для того чтобы внести беспорядок в строй врага. Действует в том числе и на чудовищ, таких как пауки, тролли и внимание (!) Шелоб, на остальных героев способность не действует.

Уровень 10 - Клятвопреступники
Арагорн призывает на поле боя отряд призраков-клятвопреступников, которые наносят огромнейший урон по живой силе врага. Призываемые призраки почти неуязвимы, однако их можно убить в один удар "волшебный взрыв" Гендальфа или Сарумана. Призраки пребывают на поле боя довольно не продолжительное время, поэтому поспешите использовать их максимально эффективно, т.к. время перезарядки довольно существенное.
[divider]Разбор по фракциям[/divider]
Люди
Если игра переходит начальную стадию матча и победитель по прежнему не ясен и игра идёт на равных, то получить преимущество в игре может тот из людей, кто быстрее получит героя и эффективнее использует его. Арагорн у противника это не конец (по крайней мерена бтп). Нужно лишь подловить противника на ошибке, когда вражеский Арагорн окажется в гуще среди копейщиков и окружив атаковать его в атакующем стенсе (желательно под лидерством +50 к атаке), на низких уровнях весьма велик шанс, что герой не успеет спастись. Однако все же желательно купить Арагорна в ответ и не давать раскачиваться вражескому герою. С ростом в уровнях герой очень существенно прибавляет в живучести. Как альтернатива, при более менее приличном микро сойти за контру к Арагорну могут сойти Боромир с Фарамиром, его зазубренная стрела может сыграть решающую роль в добивании.

Эльфы
Эльфийские войска славятся своим уроном по живым целям, поэтому хоть Арагорн и крепок против эльфийских войск, расслабляться не стоит. В начале Арагорна можно убить даже несколькими отрядами обычных лориэнских лучников, которые находятся под лидерством Халдира, поэтому позаботьтесь о прикрытии конями либо следопытами. Из героев прямя контра Арагорну - Элронд, если видите что эльф нанял его, то не спешите вступать с ним в открытый бой, он может нанести существенный урон Арагорну. Леголас тоже лёгкой жизни не обещает, хотя он и не на столько опасен.

Гномы
Боромир и Фарамир ключевые герои для людей в этом матче и прежде всего купить стоит их, но, если вам играя за людей представилась возможность купить вдобавок Арагорна - то не раздумывайте долго,  берите его.  Арагорн своим сплэш уроном чрезвычайно полезен против медленных гномов, которые обожают кучковаться плотными группами.  Ни один из героев гномов не может составить полноценную конкуренцию Арагорну одинна один, лишь Гимли может представлять наибольшую опасность, но в единоборстве Арагорн сильнее Гимли за счёт дополнительного лечения. Самая большая проблема в игре против гнома - доиграть до того момента когда у вас появится возможность разжиться Арагорном

Мордор
В Арагорне таится спасение людей в игре против Мордора, в этом матче он имеет достаточно серьёзный вес. Надо опасаться ловушек корсаров с клинками и истерлингов намешанных с кучами орков. Особую ценность приобретает высшее лидерство Арагорна, которое поможет снизить пагубное воздействие страха от Назгул и Глашая Саурона. Сильно прокаченный макро Мордор может начать строить мумаков для уничтожения героев людей, появление слонов на поле боя, вполне реальный сценарий, который некоторые игроки применяют для уничтожения вражеских героев. Уничтожение крепости Мордора, пеших героев Мордора, поддержка основного кулака армии это главные задачи для Арагорна в этом мю.

Изенгард
Присутствие Арагорна совсем не гарантирует вам победу против Изенгарда. Грима и Лурц без особых проблем нейтрализовывают почти любого героя и универсальная пара Боромира и Арагорна может спасовать в данной ситуации. У Изенгарда хорошие копья и берсерки, которые  наносят превосходный урон, кроме того есть достаточно много спеллов способных затормозить героев, будь то вырубка, стрела Лурца или проклятия Гримы. Покупать Арагорна стоит, но следует быть готовым к борьбе за выживание и играть максимално сейфово.

Гоблины
Особой нужды в мощных атаках Арагорна нет, здания достаточно хрупки, как и основа армии гоблинов, а яды и копья представляют колоссальнейшую угрозу для героев с тяжёлой броней, к тому же от гоблинов тяжело убежать. Можно попытаться задействовать Арагорна как своеобразное осадное оружие, для того чтобы проломить форт гоблина, если до этого у вас с этим возникали какие то серьёзные проблемы.

Роль Арагорна как в командных, так и в играх один на один очень велика, потеря героя может привести к поражению и наоборот, удачное использование повернуть проигранную игру в вашу пользу.
[button color="blue" size="normal" alignment="center" rel="follow" openin="samewindow" url="http://forum.evendim.ru/index.php/topic/6748-%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BD/"]Обсуждение на форуме[/button]

 
 
Назад
Сверху