Что нового?
Форум Эвендима - окно в мир Толкина

Дорогой гость!

Мы рады приветствовать вас на форуме Эвендима!

Эвендим - это один из крупнейших проектов, посвященных миру Толкина, на котором вы можете найти все, что вам интересно! Эвендим ставит перед собой цель - объединить поклонников мира Толкина со всего мира. Вместе с нашими форумчанами, которые стали нашей второй семьей, мы постоянно работаем над тёплой и дружеской атмосферой, благодаря которой, так легко заводить новых друзей, и приятно проводить время!

Мы приглашаем вас познавать мир Толкина, играть в игры, заводить новых друзей, и строить Эвендим вместе с нами!


Игры как произведения искусства

Ælfwīs

Loremaster
Команда форума
Регистрация
13 Окт 2016
Сообщения
14,570
Если рассматривать игры именно как произведения искусства — то которые из них следовало бы упомянуть в первую очередь?

Мой список:
  1. Конечно же, это «Мор (Утопия)».
  2. «Morrowind».
  3. «Skyrim».
  4. «Diablo».
  5. «Heroes of Might and Magic V».
  6. «Civilization II» (до сих пор с благоговейным трепетом вспоминаю тамошние ролики).
  7. «Life is Strange» (если бы не подростковая тематика — поставил бы её ощутимо выше, но сама игра прекрасная просто!).
 
Последнее редактирование:
По какому критерию рассматривать попадание в произведения искусства?)
У меня все части Дьябло, цивилизации и герои пламенно любимы, но искусство... Да нет, просто очень хорошие игры. Хотя, надо признать, я субъективен и под искусством понимаю только то, что на эмоции пробивает =)

Так что личный список примерно такой (берите на заметку, кто хочет подумать о смысле жизни, просто подумать, ну и погрустить в хорошем плане):
1. To the Moon
То чувство, когда ты взрослый мужчина, но в конце роняешь слёзы над судьбами пиксельных персонажей) Редкий случай, когда отсутствие графики и геймплея абсолютно не портит игру.
2. Transistor
Игра, в которой прекрасно всё - музыка, графика, персонажи, история, стиль. Если оценивать "произведение искусства" как что-то, дающее эстетическое наслаждение - то это именно этот случай.
3. Silent Hill (1-3)
Серия игр, которая создала свою мифологию и единственный по-настоящему страшный ужастик. Сейчас Resident Evil VII близко к этому подбирается, но ещё не догнал.
4. Everlasting summer
Довольно странный выбор, ибо не любитель визуальных новелл, а новелл со склонностями к 18+ тем более, но тут действительно игра удивила хорошей музыкой, интересными персонажами и постепенно раскрывающимся хорошим таким сюжетом.
5. The Vanishing of Ethan Carter
Ещё одна игра, которая упорно ассоциируется со словом "искусство", хотя жанр не мой от слова совсем.
6. Final Fantasy VI и Last Remnant
Две РПГ, в которых присутствуют живые персонажи, которым переживаешь (чего очень не хватает Dragon Age и Skyrim, например). Плюс отличная музыка и очень хороший сюжет. Последнее место в списке - потому что в них слишком много геймплея, как ни странно, и меньше тех ощущений, что должно вызывать проивзедение искусства в каждый момент времени.
 
Последнее редактирование:
LAYERS OF FEAR
Не буду писать много, это нужно просто увидеть и прочувствовать.Ну и с произведением исскуства она связана очень близко:D
Ну и одна игра в посте, говорит об её исключительности для меня.
Динвольт, насчет Финала Фентези поддерживаю! Отлично,красиво со вкусом.
Life is Strange...подростковая тематика и только она, по-моему , привносит шарм и некие приятные краски в эту суровую ,а она такой и является, игру.Она была бы слишком похожа на обычный триллер, не будь там подростковой задоринки, пошлости, шалости, ну и конечно же крепкого бранного словца.
Silent Hil ,как икона мрака и безнадежности отличный выбор. Насчет атмосферности отличный выбор игр,Динвольт.
 
Особо нужно отметить игру «Анабиоз: Сон Разума». Очень атмосферное произведение с великолепной историей.
 
  1. «Life is Strange» (если бы не подростковая тематика — поставил бы её ощутимо выше, но сама игра прекрасная просто!).

Есть у меня одна мысль, из разряда «нет такой совы, которую Альвис не смог бы натянуть на глобус». А глобусов у меня ох как много…
А что, если всё, происходящее с Макс — это самый обыкновенный Прорыв Дракона? При этом, сама Макс по тем или иным причинам (а посреди Прорыва само слово «причина» теряет смысл — равно как его теряет и слово «смысл») стала его «средоточием». Этаким ходячим Камнем Башни (к слову сказать, Камнем Хрустальной-Как-Закон была некая персона, так что тут ничего удивительного), манипуляции с которым (и манипуляции которого) приводили к нарушению принципа причинности.
Это многое объясняет, включая несостыковки в перемещениях во времени.
 
Последнее редактирование:
Возможно, имеет смысл добавить серию «Mass Effect».
 
Последнее редактирование:
Почему не написали о божественном Геральде из Ривии? Саундтреки к игре это просто шедевр, имхо). Я в него не играл, но саунды все переслушал. А трейлеры? Синематики заслуживают отдельного места в раю).
 
И «Stellaris». Stellaris обязательно должна здесь быть.
 
Последнее редактирование:
А ведь из Самосбора мог бы выйти аутентичный такой постсоветский «Dark Souls».
 
«Spec Ops: The Line» официально объявляется одной из лучших видеоигр в истории.
 
«Spec Ops: The Line» официально объявляется одной из лучших видеоигр в истории.
Хотел поиграть. Играл еще в первые части серии на Плейстейшн1, очень крутые игрушки были тогда, один из лучших шутеров на ПС, наверное.
 
 
 
Для меня эталонные герои это Тройка. Она кста до сих пор живее всех живых, есть свой сервер. Все в основном играют в Рог Бездны, трансляции на твиче по 10 тысяч человек собирают у самого известного стримера по героям в СНГ. Пятая часть мне тоже понравилась, но в целом она слабее тройки + как по мне там халтурные улучшения юнитов.
 
Очень интересное мнение о «Plague Tale».
 
Интересные рассуждения об уникальных механиках в играх.
 
Очень интересное исследование революционных игр, опередивших своё время.
 
Очень интересный обзор на «Legend of Mana» — не очень известную игру, которая, тем не менее, заслуживает интереса к себе.
 
Очень интересный материал о пасхалках 2022 года в играх.
 
История жанра градостроительных симуляторов.
 
Эмоциональные моменты из игр.
 
Примеры необычного геймдизайна.
 
Назад
Сверху