Что нового?
Форум Эвендима - окно в мир Толкина

Дорогой гость!

Мы рады приветствовать вас на форуме Эвендима!

Эвендим - это один из крупнейших проектов, посвященных миру Толкина, на котором вы можете найти все, что вам интересно! Эвендим ставит перед собой цель - объединить поклонников мира Толкина со всего мира. Вместе с нашими форумчанами, которые стали нашей второй семьей, мы постоянно работаем над тёплой и дружеской атмосферой, благодаря которой, так легко заводить новых друзей, и приятно проводить время!

Мы приглашаем вас познавать мир Толкина, играть в игры, заводить новых друзей, и строить Эвендим вместе с нами!


Удаление Времени Армии Мёртвых В The History Of Ages.

  • Автор темы Автор темы Карш
  • Дата начала Дата начала
потом в меню программы File -> Save [background=rgba(255, 255, 255, 0.0196078)]и все[/background]
 
потом в меню программы File -> Save [font=Lucida Sans Unicode'][background=rgba(255, 255, 255, 0.0196078)]и все[/background][/font]
ОК спасибо а как закодирован Голлум просто хочу его сделать героем у гобов.
 
Трандуил, все сделал ни че не изменилось очень странно. Уже 10 раз проверил может нужно удалить что то еще? Или я че не понял?
 
Увидел этот скрин
2177f0753a4f.jpg
Как такое сделать?
P. S. Опять извиняюсь что без спойлера.
мой скрин, это эдайн мод
 
мой скрин, это эдайн мод
Я знаю, но КМ(Король мёртвых) здесь призывной или ты его постоянгым сделал?
Моргомир, не оскорбляй других пользователей в моей теме! Вы тут вообще не по теме переписываетесь! Личка есть!
 
Моргомир, не оскорбляй других пользователей в моей теме! Вы тут вообще не по теме переписываетесь! Личка есть!
Карш ,где здесь оскорбление просто мирная просьба. Переписываемся по теме удаление времени. Мы же здесь не хоббита обсуждаем!!! По поводу лички мы пришли к общему соглашению что лучше обсуждать на форуме чем в личке мало ли кому еще понадобится эта информация.
 
Может мне кто то сказать как закодирован Голлум. Мне это очень нужно!
 
только тот код.
Я этот код удалил 10 раз сравнил с место положением его на твоем скрине это он 100 процентов. Может у меня проблемы с настройкой программы. Как это можно проверить?
 
как я понял ты удалил код, сохранил и когда зашел и когда заново вошел в инике ангмарского волка тот код там есть
 
как я понял ты удалил код, сохранил и когда зашел и когда заново вошел в инике ангмарского волка тот код там есть
Нет я удалил код, сохранил, проверил П.В. он временной. Потом снова открыл программу код удален все сохранилось но в игре все же П.В. временной. Что можно сделать?
 
А какой иник у короля мёртвых? Что мне в поиске набрать? И в каком разделе?
 
data\ini\object\evilfaction\units\angmar\angmarwitchking.ini
 
Я спрашивал про короля мёртвых, а не короля чародея.
 
data\ini\object\goodfaction\units\gondor\gondorkingofdeath.ini
 
О кстати я тоже попробую! Трандуил, большое спасибо!
 
для какого мода тебе нужен?
 
Для эдайна. С твоим самбодом.
 
Ты уверен ЧТО именно данные \ ини \ объект \ нейтральный \ neutralunits просто нажал с помощью поиска Ctrl + F И никакого Объекта ShadeCallthePack я там не нашел. (Поискал это просто ради интереса.) И вообще-ТО П.В. НЕ нейтральный Юнит, нашел там только создание каких то изменений для животных на карте!
 
скинь мне весь иник посмотрю что ты намодил
 
Кстати, был вопрос по Голлуму. В простой версии у Мордора стоит закоментированный Голлум. Скопируй "NeutralGollum" без ковычек в список героев фракции, которую тебе нужно. и будет тебе Голлум.
 
Кстати, был вопрос по Голлуму. В простой версии у Мордора стоит закоментированный Голлум. Скопируй "NeutralGollum" без ковычек в список героев фракции, которую тебе нужно. и будет тебе Голлум.
А как называется список героев фракции гоблины?
 
  • data\ini\playertemplate
  • находишь "PlayerTemplate FactionWild"
  • вот список героев гоблинов BuildableHeroesMP = CreateAHeroDummy WildDuhrbur WildGoblinKing_mod WildGroЯork Wildbolg WildShelob_mod WildSmaugNewRingFly WildDrogothnew
 
Файл "PlayerTemplate.ini", находишь там строчку "PlayerTemplate FactionMordor", и следующую после нее "BuildableHeroesMP". В этой строчке содержатся герои фракции Мордора. Там и будет Голлум. Если Гоблинам хочешь сделать его, то найди то же значение после фразы "PlayerTemplate FactionWild".
Теоретически, там же можно сменить героя кольца (например Балрога поставить), но я пока не пробовал.
В этом же файлике можно, поменяв одно лишь значение, открыть для игры фракцию Арнор, но она сильно урезана, так что не советую. А можно закрыть для игры другие фракции, например Ангмар (чтоб не выделялся). Слишком много власти для одного файлика)))
 
А можно нового героя создать (ну например с фигуркой кастелана) - Волчара? И чтобы он на ужасной твари летал.
 
А назгула, которого Гришнак призывает, тоже постоянным сделать можно?
 
Назад
Сверху