Что нового?
Форум Эвендима - окно в мир Толкина

Дорогой гость!

Мы рады приветствовать вас на форуме Эвендима!

Эвендим - это один из крупнейших проектов, посвященных миру Толкина, на котором вы можете найти все, что вам интересно! Эвендим ставит перед собой цель - объединить поклонников мира Толкина со всего мира. Вместе с нашими форумчанами, которые стали нашей второй семьей, мы постоянно работаем над тёплой и дружеской атмосферой, благодаря которой, так легко заводить новых друзей, и приятно проводить время!

Мы приглашаем вас познавать мир Толкина, играть в игры, заводить новых друзей, и строить Эвендим вместе с нами!


Saga o wiedźminie / Сага о ведьмаке

Здесь даже не то, что меркантильность — здесь речь о том, что многие игроки всё же хотят «того самого ведьмака в том самом сеттинге».
Они тоже ретрограды. Я так говорю и это есмь истина.
 
Они тоже ретрограды. Я так говорю и это есмь истина.
Что поделать, в большинстве своём, фанаты фантастики вообще и фэнтези в частности очень консервативны.
 
как раз сейчас читаю... после сериала довольно забавно читать, с одной стороны, так как удивляешься как баба помешанная на всем "новомодном" умудрилась так изощренно, без мата не сказать, от "лалалиларай" сюжет книги)), и блин все же зная цепь событий уже скучновато читать
 
как раз сейчас читаю... после сериала довольно забавно читать, с одной стороны, так как удивляешься как баба помешанная на всем "новомодном" умудрилась так изощренно, без мата не сказать, от "лалалиларай" сюжет книги)), и блин все же зная цепь событий уже скучновато читать
В этом, кстати, один из плюсов игровой трилогии — она почти не спойлерит сюжет книг.
 
Интересный факт — в третьей части игровой трилогии Геральт может узнать о знатном дворянском роде Московидов (в оригинале — «Moskovitz») из Редании; род этот был, вероятно, довольно древним, Московиды прославились как покровители различного рода искусств, а также особо ценили эльфийскую культуру. Резиденцией у Московидов был замок Драхим к югу от Новиграда, а гербом — Морской Кот. Род прервался ещё до событий игровой трилогии.
 
Отдельный момент — Евгений Вайсброт был очень хорошим переводчиком, но в фэнтези он разбирался очень плохо. И если «низушки» и «краснолюды» смотрятся вполне адекватно и даже добавляют сеттингу славянского колорита — то вот слова «эльфский», «эльфка» и так далее были просто транслитерацией соответствующих польских слов, уместных в польском языке; на русский лучше было бы переводить как «эльфийский», «эльфийка» и так далее.
 
Последнее редактирование:
Подумалось о том, что можно было бы создать мод (или даже отдельную игру на этом движке) на HOI IV в сеттинге Континента времён Северных Войн.
 
Подумалось о том, что можно было бы создать мод (или даже отдельную игру на этом движке) на HOI IV в сеттинге Континента времён Северных Войн.
Знаете, а это шикарная идея на самом-то деле. Союз Северных королевств с разделением на фракции-государства с одной стороны, Империя с её политическими течениями и союзниками - с другой, а с третьей стороны можно приплести иные страны и народы, которые хотят воспользоваться хаосом, дабы получить больше хабара. А ведьмаки и Дикая Охота могут стать не столько героями, сколько событиями, приводящими к случайным баффам и дебаффам. Например, если игрок получит сообщение о буйстве чудовища, то может отправить по его душу как обычных бойцов, так и Геральта. Первое может закончиться провалом, но зато никаких других проблем не будет. Второе гарантирует удачное убийство твари, но людям очень не понравится, что лорд нанял "поганого мутанта". Ну а Охота будет похищать/вырезать поселения в разных местах карты.
 
Интересно, а у фанатов «Ведьмака» вообще есть какое-либо (само)название?
 
Отнюдь не все фанаты «Саги о ведьмаке» являются фанатами именно ведьмаков — многие симпатизируют другим народам, государствам и организациям.
 
Кстати, а как вам фанатские адаптации "Ведьмака"?
 
Некоторые из них весьма и весьма неплохи.
 
Многие из них не сказать, чтобы хуже польского сериала.
Кстати, о нём. Этот сериал снимался с маленьким бюджетом - и пан Анджей его до сих пор клянет на все лады. Новый делался с миллионными средствами - и его-то автор нахваливает. Не сказать, чтобы ново, но всё же противно.
 
Он сам превратился в тех, кого он высмеивал в своих же книгах.
 
Он сам превратился в тех, кого он высмеивал в своих же книгах.
Скоморох при дворе тирана однажды надел корону, пнул служанку под рёбра и велел казнить пажа за дерзость.

Не знаю, к чему это, но вроде в тему (и звучит понтово).
 
Тут можно ещё вспомнить конфликт АС и SDPR.
 
Отдельный лорный факт, на котором не заострялось внимание — все знают, что эльфы Неверлэнда делятся на живущих в своём мире Aen Elle и на живущих в Континенте Aen Seidhe. Сами же Aen Seidhe делятся на эльфов Синих Гор, эльфов Долины Цветов, «оседлых эльфов», живущих с северянами и на Dhu Seidhe, смешавшихся с людьми в единый народ нильфгаардцев, но кроме вышеперечисленных существовали отдельные эльфийские племена/народности, свободно жившие в Империи — одними из таких были некие «лесные эльфы», откуда происходила Искра.
 
Последнее редактирование:
Также мы можем сказать, что у свободных эльфов Синих Гор была собственная крепость Гвиндейт — согласно канонизированной CDPR настольной игре, Гвиндейт являлся городом с немалым количеством жителей.
 
Странно только, что во всех русскоязычных источниках он зовётся Гвиндейтом. В оригинале он Gwendeith — как по правилам практической польско-русской транскрипции, так и по правилам произношения Старшей Речи, это название должно произноситься как Гвэндейт.
 
Странно только, что во всех русскоязычных источниках он зовётся Гвиндейтом. В оригинале он Gwendeith — как по правилам практической польско-русской транскрипции, так и по правилам произношения Старшей Речи, это название должно произноситься как Гвэндейт.
Мне кажется, что это меньшее зло, в сравнении с тем, как переводчики обошлись с именами нильфгаардцев.
 
Мне кажется, что это меньшее зло, в сравнении с тем, как переводчики обошлись с именами нильфгаардцев.
Да, как раз писал об этом:
Многие утверждают, что образ Нильфгаарда отсылает в первую очередь к Турции — но это вовсе не так.
У Сапковского Нильфгаард — типично «кельтскогерманский» народ с именами, заимствованными из ирландского (как и имена эльфов с дриадами).
«Турецкий акцент» у них появился в результате незнания Вайсбротом кельтских языков. В результате чего персонажи с типично ирландскими и валлийскими именами типа Кэр, Гриффид и Энья превратились в ближневосточных Кагыра, Груффыда и Эитне.
 
Вообще, название «Ведьмак» крайне неудобное, оно вынуждает разработчиков очень сильно ограничиваться тематикой, собственно, ведьмачьего цеха — хотя, в сеттинге Неверлэнда есть много чего и помимо ведьмаков.
Средиземье как название сеттинга в этом плане намного удобнее — можно взять любую историю в любом известном месте и в любую эпоху, Средиземье всё равно останется Средиземьем.
Здесь же произведение не про ведьмака сразу же вызовет вопросы и, скорее всего, отторжение — а многие даже просто не поймут, что это — тот самый «Ведьмак».
Да, есть термины «Континент» и «Неверлэнд» — но они рядовым игрокам и зрителям неизвестны (в отличие от рядовых читателей, которые, однако, не являют собой большинство аудитории грядущих проектов).
 
Вообще, название «Ведьмак» крайне неудобное, оно вынуждает разработчиков очень сильно ограничиваться тематикой, собственно, ведьмачьего цеха — хотя, в сеттинге Неверлэнда есть много чего и помимо ведьмаков.
Средиземье как название сеттинга в этом плане намного удобнее — можно взять любую историю в любом известном месте и в любую эпоху, Средиземье всё равно останется Средиземьем.
Здесь же произведение не про ведьмака сразу же вызовет вопросы и, скорее всего, отторжение — а многие даже просто не поймут, что это — тот самый «Ведьмак».
Да, есть термины «Континент» и «Неверлэнд» — но они рядовым игрокам и зрителям неизвестны (в отличие от рядовых читателей, которые, однако, не являют собой большинство аудитории грядущих проектов).
Резонное замечание. Поэтому мне и раньше казалось, что называть сеттинги по названию мира/континента удобнее, чем по имени героя или названию артефакта. Публика - дура, увы.
 
Назад
Сверху