Что нового?
Форум Эвендима - окно в мир Толкина

Дорогой гость!

Мы рады приветствовать вас на форуме Эвендима!

Эвендим - это один из крупнейших проектов, посвященных миру Толкина, на котором вы можете найти все, что вам интересно! Эвендим ставит перед собой цель - объединить поклонников мира Толкина со всего мира. Вместе с нашими форумчанами, которые стали нашей второй семьей, мы постоянно работаем над тёплой и дружеской атмосферой, благодаря которой, так легко заводить новых друзей, и приятно проводить время!

Мы приглашаем вас познавать мир Толкина, играть в игры, заводить новых друзей, и строить Эвендим вместе с нами!


The Elder Scrolls III: Morrowind

Орки ведь воевали с Морровиндом и Скайримом? Думаю, что это потомки колонизаторов или рабов.
Да, воевали, но было это в 700 году Первой Эпохи, во времена Войны Первого Совета, до событий «Морровинда» остаётся ещё несколько тысяч лет.
 
Очень интересный выпуск, посвящённый «Морровинду».
 
Интересно то, что Морровинд времён Трибунала представлял собой собственно теократию («власть богов») — обычно в фантастике-фэнтези мы встречаем иерократию (власть церковных иерархов).
 
В «Морровинде» (а точнее — в «Бладмуне») есть такой алхимический ингредиент как ядровая древесина (обладает свойствами восстановления магии, увеличения ловкости, высасывания силы и уязвимости к огню — последнее свойство имеют только два ингредиента, второй из них (ягоды падуба) тоже появляется только в «Бладмуне»), которую практически нереально найти — её можно взять с трупа убитого сприггана, но только до третьего уровня, если уровень выше, добычей будут ягоды белладонны (но на третьем уровне никто никогда не пойдёт на Солстхейм, он рассчитан на уровень персонажа от 20 и выше); очень редко можно обнаружить ядровую древесину в сундуках как случайную добычу (но это именно что очень редко), у торговцев (даже на Солстхейме) её тоже нет.
 
В «Морровинде» (а точнее — в «Бладмуне») есть такой алхимический ингредиент как ядровая древесина (обладает свойствами восстановления магии, увеличения ловкости, высасывания силы и уязвимости к огню — последнее свойство имеют только два ингредиента, второй из них (ягоды падуба) тоже появляется только в «Бладмуне»), которую практически нереально найти — её можно взять с трупа убитого сприггана, но только до третьего уровня, если уровень выше, добычей будут ягоды белладонны (но на третьем уровне никто никогда не пойдёт на Солстхейм, он рассчитан на уровень персонажа от 20 и выше); очень редко можно обнаружить ядровую древесину в сундуках как случайную добычу (но это именно что очень редко), у торговцев (даже на Солстхейме) её тоже нет.
Никогда не понимал, какой смысл делать настолько редкие ингридиенты.
 
Никогда не понимал, какой смысл делать настолько редкие ингридиенты.
Здесь, скорее всего, была обычная недоработка — забыли, что на третьем уровне никто не пойдёт на Солстхейм, не предусмотрели её наличия у местных торговцев и в сундуках. При этом, ядровая древесина не является каким-то особо ценным ингредиентом — она заменяется другими, нормально доступными.
 
Недалеко от Призрачного Предела.
xtd7BTz7COY.jpg
 
Каменные арки в дождь.
ak8TC6xP_bE.jpg
 
Здесь, скорее всего, была обычная недоработка
Этих недоработок в «Морровинде» хватает — взять, к примеру, квест с Сорквильдом Вороном. После его выполнения тёмные эльфы Дагон Фела могли бы ответить на упоминание Сорквильда следующими репликами:
  • Он практикует некромантию. Такого в наших краях быть не должно. Если он хочется заниматься этим, пусть отправляется в свой родной Скайрим. Кто-то должен позаботиться о нём.
  • Так это тебе удалось убить его? Отличные новости. Пусть это будет уроком для всех, кто практикует чёрную магию.
Да вот только увидеть их не выйдет — в Дагон Феле нет ни одного тёмного эльфа.
 
Городские легенды есть и о «Морровинде».
 
О, про мод с "Посмотри на небо" я наслышан. Это одна из моих любимых крипипаст.
Сам бы играть во что-то подобное я не стал (не люблю плагины, которые настолько ломают игру), но с удовольствием посмотрел бы прохождение.
 
Очень красивая карта Вварденфелла.
CroEoKHHkaE.jpg
 
Даэдрические «святилища» лучше было бы перевести как капища — благо, английское «shirine» обозначает храм как место справления религиозных ритуалов в принципе.
 
Мост к Аскадианским Островам.
_DfEjF4_DLw.jpg
 
Ночь в Балморе.
UuyFp6vH1iQ.jpg
 
Альд'Рун.
mIIiBw4FGCg.jpg
 
Сегодня этой замечательной игре исполняется 22 года.
 
Сегодня этой замечательной игре исполняется 22 года.
Пусть и слишком поздно, но всё же хочу поздравить всех фанатов. Влияние этой игры действительно трудно переоценить.
 
Полная схема транспорта в третьей части.
1715377168819.png
 
Необычный арт, изображающий Вивек.
3e4cf_vyQg8.jpg
 
Вечерние просторы Пеплоземья.
fa9qDsfU85A.jpg
 
Очень интересный обзор на «Морровинд».
 
Снегопад на Солстхейме.
_Kf4ltuKov8.jpg
 
Снег в игре 2001-го года выглядит лучше, чем в иных современных ААА-проектах.
А если дополнить «Морровинд» плагинами на графику — его внешний вид становится просто прекрасным.
 
А если дополнить «Морровинд» плагинами на графику — его внешний вид становится просто прекрасным.
Это единственные моды, которые я использую. Как раз по этим причинам, да.
 
Назад
Сверху