Darth Legas
Гроза Форума
- Регистрация
- 18 Апр 2009
- Сообщения
- 5,580

Герой: Фарамир
Фракция: Гондор
Стоимость: 1500 (2.5) 2000 (1.6)
Здоровье: 2250
Урон: 200 меч, 150 лук, 200 верхом, 160 краш урон верхом
Тип Брони: лёгкая, конная (верхом)
Скорость атаки: 2200(ms) меч/верхом, 1950(ms) лук
Скорость передвижения: 50 , 80 верхом
Время выхода: 50 секунд
Занимает очков командования: 60
Обзор:11.5, с луком 350

Фарамир единственный в своём роде мастер на все руки, герой универсал способный выполнять много задач на поле боя. Однако, стоит отметить, что на строить игру на одном лишь Фарамире очень трудно, чаще всего он появляется в качестве дополнительного усиления атаки по живой силе, в частности это герои и различные монстры вроде мумаков. Несмотря на различную специализацию лучше всего героя использовать стрелком, так и скорость атаки выше, и меньше риск получить урон, а младший брат в отличии от Боромира не может похвастать здоровьем и броней. Есть целый ряд ситуаций когда появление Фарамира жизненно необходимо на поле боя, этот герой требует наличия определённого уровня внимания и микро контроля. Фарамир предводитель следопытов, а это сразу подсказывает с кем лучше всего смешивать его - со следопытами Итилиэна, но это не значит, что для того что бы играть Фарамиром нужно обязательно строить стрельбище, он может и в одиночку приносить немало пользы даже одним своим присутствием на поле сражения, с определённого уровня у гондорца появляется лидерство, что само собой даёт ценные плюсы войскам.
[alert type=blue ]На заметку: Фарамир набирает опыт намного быстрее, чем большинство других героев[/alert]
Другая специализация для героя - убийства единичных целей, героев и монстров - мало какому герою понравится, когда его расстреливают с дальней дистанции. Зазубренная стрела не раз поможет добить убегающих героев или спугнуть слишком наглых троллей. Фарамир эффективен против героев, но только не один на один, лучше всего, если сам Фарамир будет стоять в сторонке и методично всех расстреливать, всегда старайтесь минимизировать количество получаемого урона герою.
[divider]Уровни и способности[/divider]
1 уровень - Сменить оружие
Позволяет сменить оружие на меч и обратно. На мой взгляд использовать меч в бою не слишком выгодно, урон конечно выше чем от стрел, но атака замедляется и уязвимость к урону не даст долго махать мечом. Переключаться на меч можно, что бы уничтожить какую-нибудь одинокую ферму или если враги подошли близко и их не слишком много. Как ни крути, но чтобы эффективно помахать мечом гораздо лучше взять другого героя, например Боромира, а Фарамиру лучше заниматься более привычным делом - стрелять.
2 уровень - Зазубренная стрела
Отлично подходит для различной "крупной дичи" и героев, использовать против простых солдат эту стрелу нет никакого смысла. Эффективность стрелы в том, что она перезаряжается довольно быстро, наносит не плохой урон (особенно летающим героям) и отпугивает чудовищ. Когда стрела попадает в тролля или мумака они выходят из под контроля врага и убегают назад. (забавно смотреть на убегающего тролля, в панике размахивающего руками, который всего несколько секунд назад казался таким опасным.) Такой эффект может помочь выиграть в сражении несколько драгоценных секунд. Полёт и урон у стрелы хороший, поэтому можно эффективно добивать героев. Особую ценность зазубренная стрела принимает в игре против гномов - Фарамир с его способностью является отличным средством для истребления повозок, что делает его одним из центральных героев этого мю.
3 уровень - Сесть на коня/спешиться
Верхом Фарамир уязвим не меньше чем пешим, а то и более уязвим чем всегда. Самое главное преимущество - скорость передвижения. Хотите хорошего героя к коннице? Лучше для этой цели взять Теодена или Эомера, у Фарамира для этого слишком позднее лидерство.
5 уровень - Лидерство +50 к защите
Простое не высшее лидерство (можно сбить дебафами) которое хорошо сочетается с лидерством Боромира и Арагорна. Лидерство лишним не бывает, а если рядом еще и следопыты находятся, то они становятся почти непробиваемыми.
7 уровень - Капитан Гондора.
Способность аналогичная Боромиру, посредством пинков и подзатыльников войскам в выделенной области получают порцию бесплатного опыта. Использовать при первой возможности, опыт всегда в цене.
[divider]Разбор по фракциям[/divider]
Люди
В зеркальной игре Фарамир обычно выступает как герой поддержки, целью которого является нанести максимальный урон героями или если ваша стратегия связана напрямую с лучниками. На первых порах Фарамир может быть ликвидатором следопытов врага, если он таковых начал строить. Бойтесь конницы людей - кавалерия наносит очень хороший урон обладателям лёгкой брони.
Эльфы
Фарамир хороший ответ Леголасу или Халдиру, но в одиночку он мало эффективен, лучше использовать в паре с Боромиром. Если отвечаете эльфу на лучников лучниками, то Фарамир должен появиться пораньше. Но как показывает практика Фарамир не часто появляется в игре против эльфов, как правило в ход идёт конница и герои предназначенные под усиление кавалерии.
Гномы
Своеобразная лебединая песня героя, лидерство и зазубренная стрела здесь играют решающую роль. Чем раньше появится Фарамир тем лучше, для людей и хуже для гномов. Повозки гномов получают очень хороший урон от обычных стрел героя и от зазубренной стрелы тоже, однако надо быть острожным с повозками, на первом уровне вагончики гномов могут убить Фарамира, поэтому важно побыстрее набрать высокий уровень.
Изенгард
Особого преимущества Фарамир не даёт в этом мю, любой герой изена сильнее Фарамира, а лидерство легко сбивается керабайнами, плюс очень больно бьющие варги и берсерки, лучше отказаться от этого героя в этом мю.
Мордор.
Главная проблема Фарамира это Уста Саурона, если этого героя у мордора нет то и проблем собственно говоря тоже. У Мордора очень хорошие летающие войска и Фарамир будет очень кстати против летающих тварей. Конные назгулы получают хороший урон от следопыта и им тоже придётся не сладко, главное не давайте паре назгулов загнать себя в тупик. Еще у Мордора полно самых разных чудищ, а Фарамир как раз является одним из специалистов по уничтожению различных троллей. Главное оружие лук и зазубренная стрела, лидерство теряет свою эффективность из-за устрашения назгулов.
Гоблины.
Фарамир хорошо справляется с героями и троллями, но он не эффективен против большого спама гоблинов, полезность героя в этом мю спорная.
Стоит запомнить прежде всего то, что Фарамир в первую очередь боец дальней дистанции и максимальную пользу приносит на расстоянии. На роль героя танка он претендовать не может, поэтому за меч хватайтесь только при острой необходимости. Лучше всего сочетается с братом Боромиром и Арагорном, три вида лидерства, плюс ценные способности на первых уровнях (Рог Гондора и зазубренная стрела, ацелас и мастер клинка), но это конечно в теории, чтобы получить всех трёх героев нужно очень сильно постараться.
[button color="blue" size="normal" alignment="center" rel="follow" openin="samewindow" url="http://forum.evendim.ru/index.php/topic/3159-фарамир"]Обсуждение на форуме[/button]