В общем играйте в Морровинд, там больше разнообразия)
Да, вплоть до архитектуры и природы.
Морровинд в этом плане крайне разнообразен.
Города Хлаалу, Рэдорана и Тэльванни, имперские и нордские (на Дагон Фэле и Солстхэйме) поселения, даэдрические святилища, кимерские и двемерские города-крепости, велотийская и индорильская архитектура — все они крайне замечательны и умудряются, при этом, гармонично сосуществовать в рамках одной игры.
В плане природных красот Морр ничуть не хуже — мне, например, очень нравится Западное Нагорье (ассоциируется с осенью в умеренных широтах), но и те же Аскадианские Острова — это просто праздник для глаз. Впрочем, гнетущая суровость Молаг Амура, Пеплоземья (которое переводчики оставили, почему-то, «Эшлендом») и Красной Горы реализована ничуть не хуже.
Последующие игры серии в этом плане тоже неплохи, но всё же, в сравнении с Морровиндом, дают слабину.
Тот же Обливион встречает игрока Имперским Городом (который, бесспорно, просто замечательно реализован), а далее вся «региональная специфика» сводится к тому, что в Бруме норды живут в землянках, в Бравиле строят дома на сваях, а Анвил — типичный портовый город.
Радует, разве что, «приготнённый» Скинград.
Природа Сиродила реализована гораздо лучше (особенно — для 2006 года) — она, бесспорно, очень красива, но в ней нет какой-то «изюминки».
«Скайрим» в этом плане гораздо лучше — каждый город уникален и своеобразен, у каждого есть своя история (которая, при этом, прекрасно «чувствуется», стоит только персонажу прибыть туда).
Ну а природа Скайрима — это же вообще просто подарок. Там можно (как и в Морровинде) просто ходить и любоваться на красивую картинку.
Но, на мой взгляд, Морровинд в этом плане всё же лучше, но Скайрим ему не очень сильно уступает.