Мы команда разработчиков из Германии с людьми - преимущественно немцы, нас больше чем английских фанатов.
Наш мод - это только хобби мы не зарабатываем на этом деньги и не хотим. Только по этому мы не можем создать все о чем вы нас просите. Все звуки, голоса и эффекты берут примерно 24,5 % всего мода. Нам очень тяжело перевести весь мод на английский, тем более русский язык. Мы переведем на английский а наш друг Galadhrim если сможет и захочет будет переводить на русский...
1.)
Мы работаем над кампаниями их будут 4! Не задавайте вопросы, мы все равно не ответим, так как это сюрприз!
2.)
Как мы уже сказали... английских звуков и эффектов НЕ БУДЕТ! Но мы работаем над текстовым переводом уже долгие месяцы.
3.)
Пока что у нас не получается заствить АИ использовать кольцо так как мы задумали не нести его в крепость, а давать его героям или нести его в здания различные. Но мы работаем над этим и сделаем все что есть в наших силах!
4.)
Каждая фракция имеет специальные места постройки зданий на территории базы. Изенгард может строить только на строить здания в пределах крепостное или лагерной площади (черной области) Лориэн может строить большинство своих зданий только на строительном плато (вспоминаем БФМЕ-1) Мы сейчас фактически мовместили две игры BfmE I и BfmE II и мы будем продолжать в том же духе! Неровен час и мы может вернем осады которые любили вы все так в BfmE I.
5.) Только юниты изенгарда в Эдаин будут комбинироваться как в BfmE I, но это только пока.
Что же вы видите то что большинство идей БУДУТ в моде если мы сможем их добавить и исключить возможные баги!
На этом все больше ничего мы вам не скажем
Gnomi - дизайнер Эдаин мода.
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)